登录的过程有点像做过山车,仿佛整个人都在巨幅摆动,偶尔还会有血液倒冲脑袋的感觉。
“脑电波耐性测试完毕,欢迎来到《天怒》,正在验证和绑定公民身份,请稍后。”
随着甜美的电子合成声,一阵黑暗过后,叶星来到一片白光之中,这里大概就是系统的登录页面。
“身份绑定完毕,欢迎您再次回来,叶星。请创建您的角色。”
从白光之中,飞出来许多彩色的方块聚集在一起,很快一个黑发黑瞳的男性角色出现在他眼前。
细细看上去,这个角色和叶星本人有一些想象,但又不完全相同,系统根据他的真实模样,推荐出了这个形象。尽管可能性不高,但是万一在游戏世界中,有人根据角色模样在真实世界找到了本人,就相当于变相泄露了玩家信息,这是官方不愿看到的。
这正合叶星的心意,他正需要一个新的身份,谁都不知道的身份重新开始。
“您已确认角色形象,请输入角色姓名。”
叶星不擅长起名,当初连“浮游天地”这个名称都是别人帮他想的。他想了想,帮自己的名和姓一换,在输入框中打入了“星夜”。
“您已确认角色昵称,正在载入游戏世界,正在生成角色背景。祝您游戏愉快。”
周围的白光开始像融化的蜡向下流动,创建好的角色渐渐和叶星本人融合,游戏正式开始。
《天怒》的特点之一,每一个角色都有单独的背景故事。玩家好比穿越到这个世界中的人,每位穿越者在游戏世界中扮演的角色都不尽相同。
在上一版《天怒》中,有的人一出生就扮演者帝国王子的角色,资源用之不尽,练级速度飞快,有的人一出生就落在野外,面临着生命危险。
也有人想过故意自杀,重新转生,调整自己的初始角色,有极少数成功的个例,绝大多数都接到官方的警告甚至处罚。
而且玩家永远也猜不到自己的角色背景到底有多深,帝国王子可能早就陷入政局动荡中,最后被NPC势力直接杀死,逃无可逃,而一出生一无所有的角色其实是某个强者的子弟,等到了一定级数,强者直接帮他一飞冲天,名扬大陆。
所以,在这款游戏中,每个角色都有无限的可能!
和那些普通的模板化网游相比,它的魅力根本无法抵抗,角色不再是简单的符号,不再是相同的数据,而是独一无二的,无法被复制的,甚至都找不到两个故事完全相同的角色。
当然,也有人抱怨连给人选择的机会都没有,官方太霸道,然而,在玩过游戏,亲身体验过游戏的魅力后,没有人再说同样的话。
“星夜,一个来自东方的流浪少年,跟随着商队来到东西放交界的克洛索王国,不幸的是,商队遭到山贼的袭击,只有他躲在马车下躲过一劫。星夜目睹了商队中的每一个人的死亡过程,这些人中,有许多是曾经对他照顾有加的好心人,这次的袭击只是意外吗?谜团尚未解开,故事刚刚开始。”
“背景简介完毕,您可以通过任务栏来阅读大陆背景简介,游戏正式开始。请注意,角色生命值一旦归零,将会被彻底删除。祝您游戏愉快。”
声音远去,叶星获得了对这具身体的控制权。此时他正躺在马车底下,刚刚那段介绍就是用这个视角听完的。
从刚才的介绍中,叶星得到不少有用的信息。他现在应该是在克洛索王国的边界上,属于大陆的西方阵营。
在这个大陆上,西方以帝国为尊,王国和公国都是帝国的附属国,东方以王朝为首,比西方这边要乱些。叶星草草的阅读大陆简介,发现和上一版完全相同。
角色本身是属于东方阵营的,这点叶星比较喜欢,毕竟上一个角色“浮游天地”也是属于东方阵营的,不过初始的状况比这好的多,扮演的是一个中等家族的长子。
他点击了人物状态栏,将初始的数据一个个看过去。
ID:星夜
性别:男
种族:人类(东方)
等级:1
生命值:100
体力值:100(施放技能需要体力值)
攻击力:10
神经连接率:50%(正常)
《天怒》最大程度简化了数据的复杂度,像普通网游中会出现的魔法值,物理防御,魔法防御等等都没有,避免让战斗看上去就像是数据的对拼。
同时,每个初始的角色也没有职业划分,想要发展成什么样子,全部依靠技能决定。在通用的超大技能池中,有成百上千种技能,魔法攻击,治疗技能,剑术,刀术,甚至火枪术,弩术,斥候技能,魅惑技能都有,但是,一个角色能够学习的技能是有限的。
所以,这是一款对初学者很不友好的游戏,如果没能在初期好好计划,到后期一个技能的差别就有可能和别人拉开一大截。
不过,这些对叶星来说都不是麻烦,他把目光集中到了上一版没讲过的神经连接率上。
神经连接率:综合脑电波的响应速度,活性换算出来的数值,跟施法速度,施法成功率等有关。
系统还很人性化的在后面用括号标明:如果您使用过键鼠版《天怒》,可以把他约等于手速。
百分之五十是正常值,是大多数普通人的水平,百分之七十是优秀,大概只有不足十分之一的人能达到,百分之八十是极其优秀,一万个人中可能会有一个人做的到。
看来唐烟给的消息没错,这一版的《天怒》几乎全部继承了上一版的设置。
叶星从马车底下爬出来,抖了抖身上的灰,顺便看了看任务栏。
主线任务:在你流浪快要饿死的时候,是商队收留了你,给了你安稳的生活。商队全军覆没似乎没有看上去那么简单,唯一的幸存者,你背负着查清商队遇袭真相的责任。是否接受?
《天怒》的任务系统分为两类,主线任务和即时任务,主线任务一般都自带剧情,而且一环接着一环,伴随着级数的增长会相应的发生变化,福祸相依,那位被NPC弄死的王子,就是接了一个查清政敌的主线任务。即时任务一般比较简单,跟打怪和副本有关,危险性也小。
主线剧情是可以选择接受或不接受的,《天怒》的设定中,前期刷怪下副本比做任务升级来的快,风险也可控。
“接受。”
风险和收益是成正比的,他重新回到这里,不是为了悠闲的打怪升级。
“为什么星夜能够幸存,商队的马车似乎有些奇怪,去那里看看。任务奖励:二十点点经验值。”
“这奖励有点少了吧。”
就算叶星是老玩家,也不得不吐槽一句。一般出生自带的主线任务都会奖励点新手装备之类的。
叶星在马车内外摸索,试图找到任务中所说的奇怪的地方。这是一辆载人的马车,人已经横七竖八的躺在外面,里面没有什么奇怪的地方。
他跟着重新躺回车底,不出所料,车底有间暗格,里面放着一个长方形,做工精致的剑匣。
“任务完成。下一步任务触发条件尚未达到,请继续游戏。”
一百点经验值到手,但是叶星没有急着去学习技能,打怪升级,而是研究起手中的匣子,他感觉手中的东西,有种说不清道不明的熟悉感。
打开匣子,里面躺着一把黑剑,剑尚未出鞘,却能从他的表面看出伤痕累累,像是经过了一场大战。
叶星将剑拿出来,仔细的抚摸过去,每个裂痕,每个花纹。他知道为什么会有熟悉感了,这柄剑是他曾经用过的!
“抱歉,我没能让你发挥作用。”
这柄剑不可能是系统生成的,叶星记得一清二楚,剑身的比利,剑鞘上的每个花纹,光泽,都是他一点一滴打造出来的,在上一版游戏中,他接受了一个神秘的任务,才获得了打造这件武器的机会,原本这应该是他的最强底牌,可惜还没动用就发生了那件事。
可“黑龙”这柄怎么会出现在这一版的游戏中?准确来说,怎么可能出现在这一版游戏中?
名称:黑龙
类型:剑
品阶:???
属性:???
简介:???
“警告!系统出现未知错误!正在进行紧急处理,请您于九十秒内下线,逾期将会强制处理!”
刺耳的报警声和满屏的红色警告语同时出现,视野中还有大大的倒数数字,游戏似乎一下子乱套了。
叶星握紧黑龙剑,冷静的思考着。他很难相信以《天怒》的制作水平,会出现这样的游戏错误,况且还是在发售的第一天。
不,它出现在这里肯定是有理由的。
就算单单只论感情,叶星都没有放弃它的道理,自己创造了它,却没能好好使用它,这是自己的责任。
就在他思索着如何应对突发状况的时候,一声沧桑古老的剑吟传出,黑龙剑鞘上的裂痕越来越多,最后完全破碎。不过它并没有消失,而是散尽了外壳,变成了一把毫无特色的木剑,就像普通网游的新手装备。
名称:黑龙
类型:剑
品阶:破败(可成长)
属性:攻击力+10
特殊效果:自我修复。以一定速度修复破损,提升品阶,吸收特定材料后可加速此过程。
简介:一把随处可见的木剑,似乎并没有看上去那么简单。
系统的报警声戛然而止,强制下线的要求也消失。
没想到它能够用这种方式保留下自己。握着老朋友,叶星心里略微泛起些涟漪。
不管它是如何出现在这里的,能够再次重逢,都是命运的安排,上一次他没能够发挥出它的本事,这一次,一定要让它绽放出自己真正的光芒!
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